温泉物语2和1的区别如下:
2代的数值设计跟一代差很多,25年之前整个人都是贫穷的,啥都缺
金钱:主要来源是升级,客人住宿/修旅馆/买东西都会给升级点数,每次升级会给一大笔钱。
点数:客人利用设施产生点数,旅馆的菜色和客源都需要用点数开,中后期的点数需求非常可怕。
奖牌:每次升级给10个,抽奖券摇奖经常会抽到30个,开罗杂志每次优胜10个,每位客人满足度满了之后给五个。
摇奖券:商店买东西会送,有些客人也会送,前期不要抽,憋着,中期往后再说。
客人满足度的奖牌(钻石)可以继承到下一周目,最多可以继承110钻石(550奖牌,隐藏钻石开了商店就能拿,狂点南瓜君就可),其他的金钱点数奖牌等等全部不继承。