死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的 紫色骸骨战马。
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.33
攻击范围: 近战
主要属性 力量
每升一级增加的力量值: 2.7
每升一级增加的敏捷值: 1.5
每升一级增加的智力值: 1.8
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
速度: 快 (320)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: D
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 25-35 3 23 12 17 675 255
2 27-37 3 25 13 18 725 270
3 30-40 4 28 15 20 800 300
4 33-43 4 31 16 22 875 330
5 35-45 4 33 18 24 925 360
6 38-48 5 36 19 26 1000 390
7 41-51 5 39 21 27 1075 405
8 43-53 6 41 22 29 1125 435
9 46-56 6 44 24 31 1200 465
10 49-59 7 47 25 33 1275 495
英雄姓名:Lord Nightsorrow, Lord Soulrender, Lord Dethstorm, Lord Maldazzar, Lord Darkhallow, Lord Lightstalker, Baron Bloodbane, Baron Felblade, Duke Dreadmoore, Duke Ragereaver, Baron Frostfel, Lord Darkscythe, Duke Wintermaul, Baron Perenolde, Baron Morte
死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。
有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。
尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时升级操纵死尸。
死亡缠绕 Death Coil
死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
2 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
3 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5
提示
死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能。这个技能还可以作用于中立英雄:黑暗游侠和深渊领主。
同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧。
对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们。
死亡契约 Death Pact
死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%转化为自己的生命值 1
2 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 200%转化为自己的生命值 3
3 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 300%转化为自己的生命值 5
提示
作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多。不过很少有玩家使用这个技能。很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价。而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上。
死亡契约可以作用于我方的无敌单位。
邪恶光环 Unholy Aura (被动技能)
所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+10%,0.5/秒的生命恢复 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+20%,1/秒的生命恢复 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+30%,1.5/秒的生命恢复 5
提示
邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命。而其带来的加速效果也是非常有用的。常常看到不死玩家用吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼。
这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石雕像和绞肉车。
操纵死尸 Animate Dead (终极)
在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!不能被驱散。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 40 秒 180 秒 175 40 90 尸体 复活6个死亡单位 6
提示
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用。例如说骑士、牛头人、憎恶、女猎手、熊。另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来。
最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵。
操纵死尸可以操纵自己的单位,中立单位和敌人单位的尸体。
操纵的死尸是无敌的,并且不能被驱散。
当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加丹和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 远程
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 1.9
攻击范围: 60
主要属性 智力
每升一级增加的力量值: 2
每升一级增加的敏捷值: 1
每升一级增加的智力值: 3.4
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
速度: 中等 (270)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: L
等级 攻击力(地面/空中) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 2 15 14 20 475 300
2 25-31 3 17 15 23 525 345
3 28-34 3 19 16 26 575 390
4 32-38 3 21 17 30 625 450
5 35-41 3 23 18 33 675 495
6 39-45 4 25 19 37 725 555
7 42-48 4 27 20 40 775 600
8 44-51 4 29 21 43 825 645
9 49-55 5 31 22 47 875 705
10 52-58 5 33 23 50 925 750
英雄姓名:Ordin Frostbane, Ras Splinterspine, Morbent Fell, Rage Winterchill, Araj the Summoner, Kali'naj Dethknell, Rak Coldskull, Din Frostfire, Calis Wraithson, Venim Iceblade, Naze the Eternal, Ras Frostwhisper, Coldreaver, Cho'Nammoth, Kryptikk Soulslayer, Alandil Lieng
巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。
不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
应对策路
利用英雄的各类攻击技能,还有远、近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖。
霜冻新星 Frost Nova
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
2 6(3)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
3 8(4)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5
提示
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能。这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位毁灭性的打击。而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用。
利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数。
霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5
提示
霜冻护甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己,你也可以在那些高级单位,例如说冰龙、憎恶、牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久。当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度。
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%。
魔法免疫单位不会被霜冻护甲减速。树会被霜冻护甲减速(站着的减攻击速度和移动速度,扎根的减攻击速度)。顺便提一句,蛛网塔不能使树减速。
黑暗仪式 Dark Ritual
通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 33%的生命转化为魔法 1
2 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 66%的生命转化为魔法 3
3 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%的生命转化为魔法 5
提示
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能。因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星。不过最好把这个技能用在骷髅战士身上。
死亡凋零 Death and Decay (终极)
在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6
提示
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害。
死亡凋零也可以用于清除树木。
应对策路
死亡凋零是一个持续性魔法,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 1.8
攻击范围: 近战
主要属性 力量
每升一级增加的力量值: 2.5
每升一级增加的敏捷值: 1
每升一级增加的智力值: 2.5
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
速度: 中等 (270)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: E
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-32 3 20 16 18 600 270
2 24-34 3 22 17 20 650 300
3 27-37 3 25 18 23 725 345
4 29-39 4 27 19 25 775 375
5 32-42 4 30 20 28 850 420
6 34-44 4 32 21 30 900 450
7 37-47 5 35 22 33 975 495
8 39-49 5 37 23 35 1025 525
9 42-52 5 40 24 38 1100 570
10 44-54 6 42 25 40 1150 600
英雄姓名:Terrordar, Nerothos, Bleakill, Necros, Fearoth, Dethecus, Maldibion, Nochthitus, Balnazzar, Rashgarroth, Aramachus, Zilfallon, Lorthiras, Zenedar, Mullioch, Algammon, Banehallow, Ven'Gyr
恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄。很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖。而他的各种技能都非常的有用。不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力。而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用。腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人。地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力。
虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗。
应对策路
使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。
腐臭蜂群 Carrion Swarm
召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
2 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
3 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5
提示
腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位,例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。
如果有同盟军也使用恐惧魔王,并使用了吸血光环,那么升级腐臭蜂群非常有用。
腐臭群蜂无法攻击兽族的守卫。
睡眠 Sleep
让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5
提示
睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态!
在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间。在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。
应对策路
唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给你的对手带来不小的麻烦。
女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。
暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧和小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。
最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。
吸血光环 Vampiric Aura (自动技能)
附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 15%的伤害转化为生命 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 30%的伤害转化为生命 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 45%的伤害转化为生命 5
提示
吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼,在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队。例如说步兵、骑士、熊、牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。
地狱火 Inferno (终极)
地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180 秒 175 90 25 天空、建筑、Debris、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6
提示
召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型。就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害!
最好在敌军范围内使用,地狱火的降落能造成附近单位50点伤害,并造成晕眩。
地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续性法术。
这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王。在那场传说中的蜘蛛战争时里,奈如伯被狂暴的巫妖王攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生。现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当诺森德要塞的"天灾"军团的守护者。
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 1.9
攻击范围: 近战
主要属性 力量
每升一级增加的力量值: 3.2
每升一级增加的敏捷值: 1.2
每升一级增加的智力值: 1.6
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
速度: 中等(270)
建造时间: 55
运输空间占用: 1
建造热键: C
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 28-34 2 26 14 14 675 210
2 31-37 3 29 15 15 750 225
3 34-40 3 32 16 17 825 255
4 37-43 3 35 17 18 900 270
5 40-46 3 38 18 20 975 300
6 44-50 4 42 20 22 1075 330
7 47-53 4 45 21 23 1150 345
8 50-56 5 48 22 25 1225 375
9 53-59 5 51 23 26 1300 390
10 56-62 5 54 24 28 1375 420
英雄姓名:Thebis-Ra, Typhis-Ahn, Anubiros, Memphis-Ahn, Horus'aman, Nephri'thos, Arak-arahm, Tuten'arak, Pharoh-moth
战士型英雄,擅长于控制昆虫进行攻击和粉碎敌人。在背叛了自己的信仰之后,地穴领主用千千万万同胞的鲜血换来永恒的生命并虔诚地效忠于纳奥祖。能攻击地面单位。
穿刺 Impale
用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 2 (1) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 50 伤害 2 (1) 秒晕眩 1
2 3 (2) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 80 伤害, 3 (2) 秒晕眩 3
3 4 (3) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 110 伤害, 4 (3) 秒晕眩 5
提示
对一条线上的敌人使用地刺会得到最好的效果。
尖刺外壳 Spiked Carapace (被动技能)
在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - - 无 - 个人 自己 反弹 15% 伤害,3 点额外护甲 1
2 - - 无 - 个人 自己 反弹 25% 伤害,5 点额外护甲 3
3 - - 无 - 个人 自己 反弹 35% 伤害,7 点额外护甲 5
提示
这个技能使地穴领主更强壮,并把伤害反弹给攻击者。
腐尸甲虫 Carrion Beetles (自动施放)
从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 6 秒 30 90 单位 尸体 140点生命,8-9点伤害 1
2 - 6 秒 30 90 单位 尸体 275点生命,15-18点伤害 3
3 - 6 秒 30 90 单位 尸体 410点生命,22-27点伤害 5
提示
这些召唤生物没有时间限制。
蝗虫群 Locust Swarm (终极)
召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 30 秒 180 秒 150 - 80 空中,地面,建筑,中立,敌人 产生蝗虫群 6
提示
蝗虫群与星际争霸中的Protoss(神族)的Carriers(航母)十分相似。每一只出发的蝗虫都会随地穴领主移动而移动,并始终环绕在地穴领主周围。
一***20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。