前言
第一部分 AppleScript概述
第1章 为什么使用AppleScript
AppleScript的自然性和目的
这个应用程序是可脚本化的吗?
计算和重复
缩减
个性化
组合特性
第2章 在哪里使用AppleScript
脚本编辑器
内部可脚本化的应用程序
Script Runner
自动地址
应用程序
Unix
超链接
自动器
第3章 基本概念
Apple事件
开放式脚本结构
Script
编译和反编译
已编译的脚本文件
脚本文本文件
Applet和Droplet
附加脚本
词典
丢失的外部引用对象
可脚本化模式
第二部分 AppleScript语言
第4章 AppleScript语言简介
型语言
展性及其风险
不可思议的“类英语”语言
“类对象”语言
“类LISP”语言
学习曲线
第5章 语法的基本构成
行
结果
注释
缩写词和同义词
段(Blocks)
The
第6章 要素概述
作用域段
层次和嵌套
顶层
代码和运行句柄
变量
第7章 变量
赋值和取值
变量声明和定义
变量名
第8章 脚本对象
脚本对象定义
运行句柄
脚本属性
作为值的脚本对象
顶层实体
作为脚本对象的已编译脚本文件
继承
多态
第9章 句柄
句柄定义
返回值
作为值的句柄
参数
通过引用传值
定义和调用句柄的语法
事件句柄
运行句柄
递归
功能强大的句柄技巧
第10章 作用域
作用域范围
变量类型
顶层实体作用域
局部变量的作用域
全局变量的作用域
未声明变量的作用域
声明您的变量
自由变量
变量的重声明
封闭域
第11章 对象
消息
属性
类
目标
Get
It
Me
属性和元素
元素标识符
对多项引用的操作
多重属性的赋值
对象字符串标识符
第12章 引用
作为目标的引用
作为咒语(Incantation)的引用.
创建一个引用
区分引用
解引用
Contents的问题
创建指向变量的引用
作为参数的引用
第13章 数据类型
应用程序(Application)
机器(Machine)
数据(Data)
布尔值(Boolean)
整数、实数和数字
日期(Date)
字符串(String)
Unicode文本
文件(File)和别名(Alias)
列表
记录
第14章 强制转换
隐式强制转换
显式强制转换
布尔强制转换
数字、字符串和日期强制转换
文件强制转换
列表强制转换
位换算
第15章 操作符
隐式强制转换
算术操作符
布尔操作符
比较操作符
包含操作符
串接操作符
括号
谁执行操作
第16章 全局属性
字符串
数字
杂项
第17章 常量
第18章 命令
应用程序命令
标准命令
日志命令
第19章 控制
分支
循环
Tell
Using Terms From
With
considering/ignoring
错误
Second-Level Evaluation(二级赋值)
第三部分 实践中的AppleScript
第20章 词典
术语解释
术语冲突
无意义的Apple事件
原始的四字母码
多词术语
词典中有什么
aeut资源
词典的不足
第21章 附加脚本
加脚本的利与弊
lassic附加脚本
载附加脚本
标准附加脚本命令
第22章 速度
交易的工具
Apple事件
列表访问
附加脚本
上下文
第23章 可脚本化的应用程序
指向可脚本化应用程序
一些可脚本化的应用程序
第24章 不可脚本化的应用程序
历史背景
由可访问性开始
GUI脚本编程示例
第25章 Unix
Do Shell Script
Osascript
第26章 自动触发脚本
数字集线器脚本编程(Digital Hub scripting)
对文件夹的操作
CGI应用程序
定时器、耦合(Hooks)、可配属性、可监控性
第27章 编写应用程序
Applet
AppleScript Studio
Applescript studio脚本化能力
第四部分 附录
附录A AppleScript的体验
附录B 不含AppleScript的Apple事件
附录C 工具与资源
……