ODE (Open Dynamics Engine) 是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,一款优秀的开源物理引擎,它为主程序员Russell Smith和几位开源社区贡献者***同努力下开发的。它能很好地仿真现实环境中的可移动物体,它是快速,鲁棒性好和可移植的。
特点
总***实现了以下基本的刚体物理运动游戏场景:
(1)单摆运动:主要体现了球连接的具体使用。
(2)撞球:主要体现了碰撞的处理。
(3)汽车:主要体现了Hinge-2连接的使用。
(4)抛物线运动:主要体现了刚体方向和速度具体处理方法。
以上内容参考?百科百科-ODE