DOTA2为何被称为信仰2,个人认为,不得不提到的有两项:竞技性 以及 LOL
先说竞技性,有数据统计,DOTA2玩家粘度非常大,这里是twitch关于玩家粘度及玩家相关性做出的统计
DOTA2玩家对游戏的忠诚度之高,其他游戏玩家简直无法想象,这一点从TI年年暴涨的奖金池也可以看出端倪
再说LOL,作为游戏玩家,想必对DOTA2与LOL之间的恩怨都有一些了解:LOL作为MOBA(类DOTA)游戏中最成功的一部,其影响力不必多谈,然而其早期借DOTA上位,后期摒弃DOTA,而且其代理商腾讯一直以来都对DOTA2进行各种不正当打击(在腾讯的新闻中,黑化DOTA,负面新闻中故意配DOTA游戏截图比比皆是)。
也就是这些原因,造成了DOTA与LOL玩家之间纷争不断
有部分网络喷子,借此挑拨,黑化,信仰(其实暗中我觉得传销之意)一词其意义早已偏离原意。
在此我们不讨论对错是非,作为一名DOTA2玩家,不得不承认LOL的确也是一款不可多得的好游戏,然而DOTA2走的是竞技路线,LOL走的是休闲娱乐路线,本就不尽相同,也希望玩家之间理智对待,不要无意义的喷来喷去。