您好楼主:
需要修改art.ini或者rules.ini
红警2士兵代码中的 “Image=XXX” 定义的就是士兵的模型,这个模型的名称被定义在 Art.ini里。
Art.ini的位置在ra2(md).mix中(***和国之辉在expand01.mix,用XCC打开)之中。
简单一点的修改方法,只局限于游戏中的图标
要修改rules.ini中的image=
比如将美国大兵的代码
Image=SUB
修改成:
Image=SEAL
这就成了海豹部队的图标
具体单位代码名字查询 原版注册名词典
当然了如果在art.ini中已经有了自定义了比如说如下方法做的图标代码,那也是可以填写新增的
复杂一点的方法,可以自定义为新增图标
是要修改art.ini中的代码
[PLA] ;这里是模型的名字,就是“Image=”这一项定义的名字,需要有相同名字的SHP、VXL和HVA文件对应(士兵只要SHP,战车全要)
Cameo=PLAICON ;这里定义兵营里显示的士兵图标
AltCameo=PLUICON ;这里是偷了兵营以后,升级的士兵图标
原有的SHP文件和VXL这些都在ra2(md).mix里的conquer.mix和local.mix中
自己制作的SHP也需要用XCC Mixer打包进Ecache01.mix中才有用。
SHP文件的修改和编辑可以用 SHP Builder。如果是用原有的SHP修改的话,最好修改好另存一下。
关于士兵图标的制作:
找一张喜欢的图片。
打开PS,新建一个60x48的图片,把图片套上去,添加文字,保存成PCX文件。
打开XCC,右键转换为SHP(TS),转换后的SHP文件改名为xxxicon.SHP,xxx对应兵种的注册名。
打开art(md).ini文件,添加xxx兵种的Cameo=xxxicon(如果xxx没有这代码的话)。
把xxxicon.SHP用XCC Mixer打包进Ecache01.mix中就可以用了。
望及时采纳~