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红色警戒造兵时的浏览图修改

您好楼主:

需要修改art.ini或者rules.ini

红警2士兵代码中的 “Image=XXX” 定义的就是士兵的模型,这个模型的名称被定义在 Art.ini里。

Art.ini的位置在ra2(md).mix中(***和国之辉在expand01.mix,用XCC打开)之中。

简单一点的修改方法,只局限于游戏中的图标

要修改rules.ini中的image=

比如将美国大兵的代码

Image=SUB

修改成:

Image=SEAL

这就成了海豹部队的图标

具体单位代码名字查询 原版注册名词典

当然了如果在art.ini中已经有了自定义了比如说如下方法做的图标代码,那也是可以填写新增的

复杂一点的方法,可以自定义为新增图标

是要修改art.ini中的代码

[PLA] ;这里是模型的名字,就是“Image=”这一项定义的名字,需要有相同名字的SHP、VXL和HVA文件对应(士兵只要SHP,战车全要)

Cameo=PLAICON ;这里定义兵营里显示的士兵图标

AltCameo=PLUICON ;这里是偷了兵营以后,升级的士兵图标

原有的SHP文件和VXL这些都在ra2(md).mix里的conquer.mix和local.mix中

自己制作的SHP也需要用XCC Mixer打包进Ecache01.mix中才有用。

SHP文件的修改和编辑可以用 SHP Builder。如果是用原有的SHP修改的话,最好修改好另存一下。

关于士兵图标的制作:

找一张喜欢的图片。

打开PS,新建一个60x48的图片,把图片套上去,添加文字,保存成PCX文件。

打开XCC,右键转换为SHP(TS),转换后的SHP文件改名为xxxicon.SHP,xxx对应兵种的注册名。

打开art(md).ini文件,添加xxx兵种的Cameo=xxxicon(如果xxx没有这代码的话)。

把xxxicon.SHP用XCC Mixer打包进Ecache01.mix中就可以用了。

望及时采纳~