第一个问题,只要在武器的抛射体里加AA=yes,抛射体中AG=yes是可以对地(没有此语句则默认可以对地,另外并且部队属性中必须没有LandTarget=1),抛射体是什么?就是武器中的Projectile=
比如[M60]的抛射体是InvisibleLow
那么你在[InvisibleLow]下添加AA=yes就可以对空了
再看爱国者,它的属性里有LandTarget=1,抛射体中有AG=no
如果你改成AG=yes,它依然不能对地,但是有个好处就是你可以指挥它了,不然爱国者不能被指挥的,防空炮亦是如此
属性中的NavalTargeting = 对水中目标的攻击方式.0=不能攻击水下.1=用第二武器攻击水下.2=只能攻击水下.3=用第二武器攻击生物目标.4=第一武器攻击地面,两栖和生物目标;用第二武器攻击水下和非生物目标.5=第一武器攻击所有目标.6=不能攻击水中目标.
自己看着改
反隐形我就不知道了,好像不行吧
第二第三个问题就算了吧,红警2的平台没这些逻辑,除非你自己写,呵呵,不过你要是会写也不用来提问了