①炮轰是每根箭每次击中怪物都12%的几率触发,也就是说不光每根箭触发,而且就算一根箭都有可能触发多次,因为亚马逊有穿透攻击,箭穿过一只怪物会继续飞,还可以打中下一只怪物。因此就算非常小几率触发的技能,炮轰一次也几率不小了,这就是炮轰技能非常大的好处。
但有一点要注意,就是炮轰有攻击延迟(术语叫Next hit delay),意思是怪物被炮轰的一根箭击中以后有短暂的时间(4f的时间,1f=1/25秒是暗黑2中的时间单位)无敌,这样炮轰虽然发出很多箭,但不会每根箭都击中同一只怪物。
②多重箭只有最中间的一两根箭有可能触发技能,同样由于穿透作用一根箭可能触发多次。但是多重箭只有最中间一两根可以触发,因此多重箭不擅长触发技能,如果想要触发技能还是用炮轰最好。
③你为什么会觉得触发锁链闪电很爽呢?5级的锁链闪电伤害才多少啊?到噩梦难度打怪就挠痒痒了。物理弓亚马逊触发技能的标准搭配是配合伤害加深诅咒,比如亚特玛的圣甲虫、狂野之弦弓等等上面都有一定几率触发伤害加深诅咒,一旦触发怪物物理抗性降低100%,大大提升你和佣兵的输出。对于土豪物理弓亚马逊,拿风之力或者信心弓,多重箭的清场速度要比炮轰快,但是一般土豪玩法也是要带圣甲虫项链的,而且一上来也是先用炮轰,先触发了伤害加深诅咒以后再多重箭清场。这种用炮轰先触发伤害加深的方法也叫“点灯”。
④数学问题。你说一枚硬币有50%几率触发“正面向上”事件,那抛2硬币就100%几率正面向上了吗?肯定不是啊,如果抛2枚硬币,都向下的概率是1/4,所以触发向上的概率是1-1/4=3/4。如果抛3枚硬币,都向下的概率是1/2*1/2*1/2=1/8,向上是7/8的概率。这个算法也一样,比如一箭10%,如果有10次有效的攻击,那都不触发的概率是0.9的9次方,触发的概率是1-0.9的9次方,比较接近于100%但不等于100%。