作者:小盗贼
苏打地牢2是由Armor Games工作室制作的一款像素风格的地牢冒险类 游戏 。
游戏 体验下来个人感觉中等偏上(可能是个人并不是很喜欢这类 游戏 的原因),首先 游戏 虽然是像素风,但是比较精致,相比较一代有很大的提升,剧情方面的话有一个比较简单的剧情,一开始讲述了因为魔王的关系世界怎么怎么样了,之后 游戏 中的NPC会和玩家叙述并且给玩家一个道具,然后 游戏 开始。
游戏 的主要特点个人觉得是有Roguelike元素,因为每一次进入地牢都是不一样的体验。
游戏 主体是在酒馆雇佣英雄,然后进入地牢杀怪赚钱,之后来升级酒馆物品(不同的物品升级的次数不同)和购买不同的酒类(酒只可以买一次),来增加可以招募的英雄种类,相比较一代,二代增加了英雄可以升级的设定来获得不同的属性和服饰,还增加了一些饰品使用时需要魔法值的特性,为 游戏 增加了不少可玩性和难度。
游戏 核心战斗是回合制,玩家通过酒馆招募英雄(二代可以上场六位英雄一代是五位),为英雄装备上不同的装备(装备***有四个种类武器、盾牌、盔甲和饰品)和搭配不同职业的英雄(前期只有一种)进入地牢, 游戏 有自动控制和手动控制两个类型,在手动控制下玩家可以选择攻击、防御、技能、饰品效果四种模式。
消灭全部一个关卡内全部怪物可以进去下一层,一层地牢分为十个关卡第五关是小boos第十关是大boos,击败后会有三个宝箱让玩家选择一个来开启,宝箱会开出金钱、装备、材料。(前期可以攒点钱把传送阵开启就可以在十层之间传送,但是传送也是要钱的), 游戏 中还有一些状态比如中毒、燃烧之类的这些都会给英雄持续造成伤害。英雄多的时候可以在背后攻击敌人造成更多的伤害,也会遇到被敌人埋伏的情况,这种情况下敌人会先出手(默认情况下玩家先出手)击败后会获得更多金币。
二代中还比一代多出了材料(材料可以通过在地牢里遇到打碎可以获得在自动模式下不会攻击),玩家可以通过钱和材料合成装备、建造建筑,比如上文所说的传送阵。
在地牢里还会遇到不同的传送门(一***三扇),每个传送门除了加血、回蓝、传送和矿洞(打材料用的这种情况下自动模式也会攻击)之外,还有会造成中毒、燃烧等等,类似矿洞这样的特殊场景还需要钥匙(打boos可以获得)才能进入。
游戏 中闯关结束后偶尔会有30的强制广告( 游戏 有关闭广告的地方但是本人关闭后广告还在),有氪金选项氪金方式是内购,还有 游戏 中的魔王会根据你的 游戏 进度通过邮箱给你发来邮件。
每次战胜魔王后玩家可以选择重生,酒馆等级和金币清零,但是属性宝物会保留,所以 游戏 非常耐玩,也比较肝。
总结 游戏 的质量个人感觉不错,如果您喜欢回合制的 游戏 可以玩一玩,自动弹出的广告是一个体验比较差的地方,金钱和装备非常重要,但是一直挂机就可以全部肝出来。
游戏 在ios有下载,可以搜索Soda Dungeon 2,安卓可以去 游戏 盒子下载,找不到地址私聊我,关键字“gg”。